Bonjour Jeune Codeur/Codeuse en herbe,

Aujourd'hui, nous allons voir les bases de la programmation, qui fonctionne dans tout les langages.

Tout d'abord, je vais vous introduire plusieurs lexiques qu'il faut connaître :

Variables - elles permettent simplement de placer des valeurs, puis de les réutilisez plus tard. Elles peuvent stocker un nombre infini de valeurs, allant de simple chiffre entier à des chaînes de caractères en passant par des chiffres décimaux. En résumé, une variable est une boîte contenant une valeur.

Fonction - Les fonctions servent à organisés les commandes et à définir des fonctionnalités que vous avez créer et que vous pourrez réutilisez plus tard. Elles vous facilitent la vie et vous permettent de ne pas répéter des lignes inutilement.

Classes - Elles sont souvent utilisés pour la POO (Programmation Orienté Objet) pour le jeu vidéo. Elles sont utiles pour pouvoir définir des fonctions utilisables spécialement avec un objet créer par cette même classes.

Importer - Une ligne qui permet d'importer des modules venant de FrameWork ou de programme déjà implantés.

FrameWork - C'est un ensemble de fonction, classe et module permettant de spécialisé le programme dans une des diverses branches de la programmation (Ex : POO, Web, ...).

Opérateur - Brièvement, ils permettent d'ordonnés des opérations telles que des additions, des multiplications, des pourcentages et autres.

Voilà, c'est tout pour cette initiation au langage du programmeur, si vous savez d'autres choses que je n'aurais pas cités, vous pouvez commenter cette article pour me donner votre avis et des choses que vous aimeriez voir.

On se revoie dans une semaine, pour un nouvel article de ce blog.

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